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第二排的骑兵,反应快的,掉头就走,反应慢的,则和前面的人一个下场。

仅仅那么一秒内,原本威风凛凛浩浩荡荡的骑兵队伍就已经乱成了一团。

一片混乱间似乎隐约可以听见发号施令的人在大喊,但他声嘶力竭的大喊根本无法阻挡骑兵们猛然迸发的求生欲,而且就算他大喊着想让骑兵冲锋,但环顾四周,就连他自己也一片迷茫,他们该往哪里冲?敌人根本不存在。

他们面前是一片空气,是轰然炸响的地面上的雷将士兵们杀死的,这是神罚吗?

前方的骑兵已经不顾军令掉头向后冲了,但是毫无组织的乱冲很快就演变成了一场惨烈的踩踏,受到的惊吓的马匹不好控制,不知多少名骑兵被甩下了马,然后被乱冲的马匹活生生踩死。

而他们后方,再次一道神罚般的雷声响起,又是一片血肉横飞,原本在声嘶力竭地试图控制秩序的指挥官也睁着眼从马匹上摔落了下来,铅片与陶片扎在他的脸上,已经看不出他生前长什么样了。

“……我草,我草这个场面,我不行了我要先去吐一下”

“啊啊啊啊我的天,啊啊啊啊我的天,啊啊啊啊啊啊啊啊啊我的天”

“我不行了我有点晕血”

“都是假的都是假的,都是游戏都是游戏orz……”

“我记得哪个媒体昨天还在说synapse这几个游戏都宣扬暴力,总是选战争背景,这样容易培养起年轻人对战争的狂热,我就想让这个媒体现在给我来看看这个场面,谁能看完这玩意儿还对战争狂热那我敬佩他是个真正的反社会好吧?我不行了我真的要吐了”

“怪不得都说最好的战争游戏都是反战的,这个反战感觉反得过于到位了,我感觉最狂热的战争游戏爱好者可能都不愿意开这个宗师模式”

“我之前看了一半去上班了没看见路易具体怎么做地雷的,当时还奇怪呢,以这个时代背景的黑火药水平,做地雷的话顶多也就听个响,可能能打乱骑兵队伍让他们出现互相踩踏的情况吧,但如果指挥官靠谱一点应该损失也很有限,我草,怪不得路易不光把士兵的火药都收走了,还收走了他们的铅块和身上所有的金属,原来是要做霰弹……妈呀这也太狠了,给这群古代士兵一点现代战争震撼了说是”

“怪不得一战后几乎所有国家都厌战了,这谁能受得了,本来非现代战争再怎么打伤害也有限,而且打不过总能逃,全歼的概率极低,现代战争真的是纯粹的绞肉机啊……”

“我刚刚直接吐了,我说实话我本来还不理解为什么二战前期英法对德国那么绥靖,感觉直接把希特勒的胃口养肥了,但是现在我真的懂了……感觉这些突然间遇上霰弹式地雷的骑兵都已经很绝望了,更何况那些抱着骑士幻想结果上战场直接遇上坦克和精度更高的步枪的士兵,这换谁肯定都不想打仗了啊,就算知道割地可能只是饮鸩止渴,也会抱着一点点可以不用打起来的希望死活不放手吧……”

“其实确实只能攻击到两三排的人,但是这个效果确实太震撼了……这种环境下怎么可能有时间细想只要稳住往前推敌人可能就已经是一层纸老虎的事,脑子里肯定只剩下快逃了”

一片混乱中,山谷左边齐齐站起了四排人,他们举起手中近乎一人高的火绳枪,在一声号令之下,装弹,准备射击。

他们的动作有条不紊,甚至看上去有几分利落,在狭窄山道中的那些骑兵们看来,逆光中宛如一群死神升起。

第一排的铅弹射出,很快第一排的士兵后退,第二排的士兵补上,而这些骑兵们一眼扫过去,敌人的队伍似乎有无穷无尽,因为他们只能看到小山坡后也有一排人正在等待。

恐惧彻底吞噬了他们,而就在此刻,右边近处传来一声大喊,喊出了他们的心声:“敌人有埋伏!敌人是故意引诱我们进陷阱的!快逃啊!!!”

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