第266章(2 / 3)
时候,在他的身上放置足够多的、可以被挖掘的设定和过去是非常正常的手法,
尤其是千秋烬这个角色本身就是以过分充足的要素、丰富而神秘的过去、甚至与整体游戏画风奇妙融合的感情线来作为卖点的,那这种事情就更是理所当然了。
在这样的前提下,即使似乎是拥有高维视角的玩家可以找到很多普通人根本就看不到的文本、获取高维叙事中透露出来的信息,他们也需要从犄角旮旯中慢慢拼凑出关于千秋的过去。
甚至按照目前弹幕对up主的态度,虽然看起来这位up主一直都在不务正业地嗑cp、弹幕也能够如数家珍理所当然地列出一大串雷霆论据,但实际上这位估计已经能够算是精选的剧情分析向up主、就连弹幕其实也是筛选过的。
不管之前有没有接触过直播弹幕相关的文化,在遇到天幕之后他们其实都已经进行过了相关的了解,
所以自然也会知道,不管是在直播还是在这样的视频之中,弹幕之中无含义的内容其实是很多的、无意义的打卡签到撒花内容占比才是大多数,受限于播放的形式以及对应的氛围环境,正常的视频中根本不太可能出现这种长度、这种信息密度的弹幕。
毕竟有些游戏玩家以及视频观看者他们根本就不怎么思考的,一般都是直接看视频磕到了磕到了好吃好刀这样的感叹几句,并不是所有人都会对游戏文本感兴趣、更不是所有人在感兴趣有推测的同时还选择言,沉默的才是大多数。
只能是这些信息已经经过了精心筛选、尽量把更能够提供信息情报的内容摆在了他们面前。
而就算是这样的一群人扎堆,到现在也没能把铅球的事情完全给梳理出来……显然游戏官方不但当谜语人、还在压着不少的信息准备慢慢放来着……
顺便终于有点理解为什么up主她是个嗑cp的了,因为众所周知,人为了嗑cp所能爆的力量是无穷的……
就算本身有这个能力,但是也不一定会全心投入,为爱电就不一样了,输出加上同类人给出的正向反馈才会让对方在这条路上越走越远,大量深入解析游戏中关于千秋的一切€€€€然后就输出给了他们。
以及,他们已经能够推测出这个游戏在另一个世界的热度到底有多高了,而热度流量就是金钱,相对应的剧情推测肯定也不在少数、金钱的驱动力不一定就比爱小,所以能在那么多视频中脱颖而出被投放到了他们的面前,这个视频肯定也有它的过人之处。
……那他们一时之间还真的只能想到cp上了(。
毕竟目前这个解析视频的特色真的非常明显、都有点太明显了。
所以死线到底是怎么回事……又是这种不用多说大家都懂的氛围,但是他们这些莫名其妙窥屏的人是真的不懂啊!
当然,虽然没有整体梳理过,但是结合视频以及弹幕,目前暴露出来的千秋的情报也不能说不多了,他身上乱七八糟的事情是真的堆成一堆,最明显的特质在于时空穿梭以及非常古远的出生来历,直接说死亡危险目前倒是没有,可是非要算起来的话又好像到处都是威胁……
不死途挠头,要说生死危机到底是什么目前还不能确定,有一件事情倒是非常明显:“他这是用什么手段实现了长期停留?”
每次跳跃时间在固定地点只能停留不到一年的时间,即使千秋实在是一个行动力很高的人可在这种极端时间的前提下也实在难以改变现实€€€€
时间太短了,他倒是可以快刀斩乱麻地拔除某些问题,但是他没办法长期维系,跳跃的时间跨度也实在太长,连地点都不一样,更是没办法在后续进行稳固。
合理怀疑,这就是不知道什么东西限制这位特殊的变数真正意义上改变世界走向的手段,差不多就是千秋一边改世界一边纠正,缝缝补补到现在还居然还真的没出现什么偏差。
这应该也是千秋几千个纪元没能达成目的的一部分原因……然后,他使用了什么手段来实现了长期停留。
列车组也看出点端倪了,三月七忍不住吐槽:“这和追着千秋杀有什么区别啊!变数这么命苦的吗……千秋也是真的厉害,这么着急慌忙的情况下他居然还能找到办法€€€€€€,这么一说,翁瓦克的事情里面,他不会直接顺着死亡来脱离注视吧?”
三月七一开口,众人:……好的,刀子预定了。
极长的时间跨度、极短的停滞时间,以及在间隙之中接踵而至的大事件,这都在极限压迫千秋的行动思考能力€€€€
高压情况下还要保证完整的思考能力其实是只有少数人才能做到的,大多数人碰到什么大事情又或者摆在面前明确的死亡威胁时间限度压迫是很难保证正常思考、不出什么昏主意的。
千秋本质上是长生种、有着长生种的本能以及记忆感情,让他用短生种、甚至比短生种更短暂紧迫的方式思考与生活本身就已经是种生理心理多重的折磨了,更不要说现在看来他这不是生活、而是在求生……
什么绝抗压王、世界
↑返回顶部↑