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第156章 新的法术五(2 / 3)

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延5尺,如同在新位置处有着木头或其他燃料。

立刻熄灭该空间内的火焰。

令火焰产生的明亮和微亮区域的范围加倍或减半,和或改变其颜色。

此种变化持续1个小时。

令火焰产生简单的形象——例如一个生物的模糊影像,一个固定的物体,或一个地点——这样的影像出现在火焰中,如你所愿变化着。

这样的形象持续1个小时

若你多次施放此法术,你可以令至多3个非立刻的效应同时生效,而你也可以随时解消上述效应之一。

【舞风】(变化系,0环):

在距离内(60尺)的,你能看到的一点上,空气被你掌握,被迫产生了下述效应之一:

由你选择的一个中型或更小的生物视自身力量大小,被你推移一段距离。

你能制造出小小的空气爆破,足以移动一个未被持握或携带的,不超过5磅的物体。

该物体可被推离你10尺。

以此法产生的力不足以造成伤害。

你利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响,令百叶窗闭合,或你的衣服在微风中摆动。

【塑土】(变化系,0环):

你选择距离内(60尺),你能看见的,占满5立方尺空间的一堆泥土或一块岩石。

你可以用以下方式之一对其进行改变:

若你指向一片松散的土壤,你可以立刻挖开它,令其沿着地表行进,被运离到至多5尺之外的地方。

这种移动的力量不足以造成伤害。

你让泥土或岩石的形状,和或颜色发生改变,写出文字,画出图案或雕出图纹。

这种变化持续1个小时。

若你指定的泥土或岩石在地表上,你可以令其成为困难地形。

作为另一种选项,你亦可以令已经是困难地形的地表区域成为正常地形。

这种变化持续1个小时。

若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以随时解消上述效应之一。

【操水】(变化系,0环)::

选定距离之内,你能看见的一处占据5立方尺的水体。

你能以下述方式之一来对其进行操控:

立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上改变5尺。

此种运动的力量不足以造成伤害。

令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。

这种变化持续1个小时。

改变了水体的颜色或透明度。

水体必须被整体性的改变。

此种变化持续1个小时。

冻结水,只要其中没有生物。

水会在1小时内解冻。

若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以随时解消上述效应之一。

这四个戏法,分别可以控制常见的土、水、风与火四大自然现象,也都是实用性极强的法术。

按照【通用法术(0环-3环)认识】课上导师所言,是建议这四个法术要么不学,要么就全部学习的。

高德听课很认真,所以就一口气全选了。

【光亮术】(塑能系,0环):

你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过10尺的物件施放法术,在法术终止前,物件将在其20尺半径范围内发出明亮光照,并在其外20尺范围发出微光光照。

光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。

如果你再次施展该法术,或者想要消解该法术,则该法术终止。

光亮术与舞光术都是照明法术,不过两者在功能、效果和用法上存在显著区别。

光亮术是使某件物品像火炬一样发光,从而照亮周围区域。

而舞光术则更为灵活和多变,允许施法者在一定距离内创造多个光源。

这些光源可以火把、灯笼或光球的形态显现并在空中悬浮,并且还能移动。

似乎舞光术更实用一些。

但光亮术也有自己的优点。

它持续时间更长,可以持续数小时,在照明方面的能力更强,而且还可以作为标记作用——比如如果找到机会给敌人的着装或者物件上一个光亮术,他要么选择“丢盔弃甲”

,要么就只能被乖乖标记了。

高德仔细思考之下,还是觉得持续时间更长的光亮术可能会更为实用一些。

当然,等有钱了,高德迟早也是会将【舞光术】的法术配方拿下的。

最后就是强伤害法术【闪电牵引】。

【闪电牵引】(塑能系,0环):

你创造出鞭状的闪电能量袭击射程(15尺)内你可以看见的一个生物。

目标视自身力量强弱,将以直线

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